| 题目 | 用户 | 结果 | 得分 | 语言 | 用时 | 内存 | 提交时间 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 47. [NOIP 2000PJ]计算器的改良 字符串 NOIP/CSP 模拟 ★★ | WWWWA | 20 | C++ | 0.002 s | 0.95 MiB | 2012-03-09 08:19:50 | |
| 47. [NOIP 2000PJ]计算器的改良 字符串 NOIP/CSP 模拟 ★★ | WWWWA | 20 | C++ | 0.002 s | 0.95 MiB | 2012-03-09 08:18:58 | |
| 482. NBA总冠军 排序 字符串 ☆ | AAAAAAAAAA | 100 | C++ | 0.003 s | 0.27 MiB | 2012-03-09 08:05:50 | |
| 482. NBA总冠军 排序 字符串 ☆ | EEEEEEEEAE | 10 | C++ | 0.003 s | 1.23 MiB | 2012-03-09 07:50:56 | |
| 582. 最后的利益 排序 ★☆ | AAAAAAAAAAAA | 100 | C++ | 1.334 s | 0.46 MiB | 2012-03-08 22:35:30 | |
| 274. [USACO Feb09] 牡牛和牝牛 USACO 动态规划 ★☆ | AAAAAAAAAAAA | 100 | C++ | 0.008 s | 0.64 MiB | 2012-03-08 22:32:14 | |
| 572. 失落的猴子 模拟 并查集 浮水法 生物 ☆ | AAAAAAAAAA | 100 | C++ | 1.517 s | 1.22 MiB | 2012-03-08 22:31:44 | |
| 274. [USACO Feb09] 牡牛和牝牛 USACO 动态规划 ★☆ | WWWWWWWWWWWW | 0 | C++ | 0.045 s | 0.53 MiB | 2012-03-08 22:31:22 | |
| 274. [USACO Feb09] 牡牛和牝牛 USACO 动态规划 ★☆ | WWWWWWWWWWWW | 0 | C++ | 0.007 s | 0.64 MiB | 2012-03-08 22:30:23 | |
| 572. 失落的猴子 模拟 并查集 浮水法 生物 ☆ | WWWWWWWWWW | 0 | C++ | 1.507 s | 1.22 MiB | 2012-03-08 22:29:02 | |
| 491. 懒人的工作★ | AAAAAAAAAA | 100 | C++ | 0.728 s | 0.38 MiB | 2012-03-08 22:18:56 | |
| 491. 懒人的工作★ | WWWWWWWWWW | 0 | C++ | 0.728 s | 0.38 MiB | 2012-03-08 22:04:55 | |
| 491. 懒人的工作★ | WWWWWWWWWW | 0 | C++ | 0.621 s | 0.56 MiB | 2012-03-08 21:28:34 | |
| 491. 懒人的工作★ | WWWWWWWWWW | 0 | C++ | 0.616 s | 0.56 MiB | 2012-03-08 21:19:32 | |
| 491. 懒人的工作★ | WWWWWWWWWW | 0 | C++ | 0.616 s | 0.56 MiB | 2012-03-08 21:15:33 | |
| 491. 懒人的工作★ | WWWWWWWWWW | 0 | C++ | 0.619 s | 0.56 MiB | 2012-03-08 21:13:16 | |
| 451. 布匠问题 线段树 四分树 ★★★ | AAAAAAAAAA | 100 | C++ | 6.285 s | 4.08 MiB | 2012-03-08 21:05:18 | |
| 491. 懒人的工作★ | WWWWWWWWWW | 0 | C++ | 0.054 s | 0.49 MiB | 2012-03-08 20:54:04 | |
| 586. 线段★ | AAAAAAAAAA | 100 | C++ | 0.036 s | 0.61 MiB | 2012-03-08 20:33:33 | |
| 264. 数列操作A 树状数组 线段树 分块 ★☆ | AAAAAAAAAAAAAAAA | 100 | C++ | 1.618 s | 3.43 MiB | 2012-03-08 20:29:31 |